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Spezielle Kisten/Truhen

Wie einigen von euch eventuell schon aufgefallen sein sollte, gibt es auf unserem Server einige besondere Truhen mit nützlichen Funktionen. Im Nachfolgenden werden wir auf jede Truhe eingehen und ihren Nutzen, sowie ihre Funktionsweisen erklären.

 

Lagereinheit

Die Lagereinheit ist eine Truhe, welche von einem einzigen Gegenstand endlos viele Items speichern kann. Zum Beispiel könnte sie 1 Millionen Knochen oder Ähnliches fassen. Sie ist außerdedm mit unserem Lagerplugin verknüpfbar. Was sie besonders nützlich macht. Sie ist eingeführt worden um gigantische Lager zu vermeiden, die den Server belasten. Solltet ihr also von einem Gegenstand immense Mengen besitzen, lagert diese bitte dort ein.

 

 

Verbund-Kiste

Die Verbundkiste ist eine Kiste, welche nur in Kombination mit einer weiteren Kiste ihrer Art funktioniert. Ihr könnt immer 2 Kisten miteinander verbinden. Diese beiden Kisten teilen sich dann ihr Inventar. Entnehmt ihr nun aus der einen Kiste einen Gegenstand, verschwindet er auch aus der anderen. Genauso taucht auch ein Gegenstand, welchen ihr in eine der beiden Kisten legt in beiden auf.  Ähnlich wie bei einer Enderchest jedoch deutlich spezifischer, da das
geteilte Inventar nur diese beiden Kisten betrifft.
Dies ist vor allem praktisch, um Gegenstände über lange Distanzen zu transferieren. Legt ihr beispielsweise Gegenstände, welche ihr gefarmt habt, in Kiste A, werden sie automatisch in Kiste B transferiert, wo ihr sie mit einem Trichter wieder entnehmen könnt, um Platz zu schaffen. Dadurch entleert sich auch die Kiste, in der ihr euer Farmgut verstaut habt, und ihr könnt sie wieder befüllen, ohne vorher zu eurem Lager gehen zu müssen.
Um zwei Kisten miteinander zu verknüpfen, nutzt ihr den Befehl /chests link während ihr eine der Kisten anschaut. Anschließend geht ihr zu der Kiste welche ihr verlinken möchtet, schaut diese ebenfalls an und verwendet den Befehl /chests link.
Wenn im Chat nun die Nachricht auftaucht: "Deine Kiste [Koordinaten] wurde erfolgreich mit dieser Kiste verbunden" habt ihr alles richtig gemacht. Wenn nicht, versucht es erneut.

 

 

Chunk-Sammler

Der Chunk-Sammler ist eine praktische Kiste, welche es euch ermöglicht innerhalb eines Chunks alle Gegenstände, welche gedroppt werden, automatisch einzusammeln. Dies erspart euch mühseliges Einsammeln und Einlagern per Hand. 
Diese Kiste sammelt nicht im Radius, sondern wirklich nur innerhalb des Chunks, in dem sie steht. Solltet ihr sie ganz am Rand plazieren hat es denselben Effekt, als hättet ihr sie mittig platziert. 
Um einen Chunk einzusehen nutzt die Tastenkombination F3+G.

 

 

Die upgradebaren Kisten

Zusätzlich zu den oben genannten Kisten haben wir noch die upgradebaren Kisten, diese sind vor allem praktisch um große Mengen unterschiedlicher Gegenständen einzulagern. Sie haben je nach Stufe ein unterschiedlich großes Inventar und bieten euch außerdem die Möglichkeit, mit einem Klick (Kosten: 500Coins) ihr Inventar zu sortieren. Außerdem können sie automatisch Gegenstände inerhalb eines Chunks einsammeln.
Solltet ihr einmal den Überblick verlieren und nach einem speziellen Item suchen, bietet sie außerdem eine Suchfunktion an. Um ein Item zu suchen, klickt auf den Seelenkompass, nun erscheint ein Schild. Dort gebt ihr den Namen des Gegenstands, welchen ihr sucht (Der englische Gegenstandsname), ein. Nun bekommt ihr im Chat eine Nachricht darüber, auf welcher Seite der Kiste sich Gegenstände mit diesem Namen befinden. Klickt ihr nun in den Chat bei der entsprechenden Seite öffnet sich die Kiste automatisch auf der entpsrechenden Seite. Dies funktioniert jedoch nur, wenn ihr euch in der Nähe der Kiste befindet.
Zuletzt habt ihr die Möglichkeit, eure Kiste zu einer besseren Version zu upgraden. Dies kostet je nach Stufe unterschiedlich viel und vergrößert die Kapazität der Kiste. Die Stufen sind folgende:

  • Gewöhnliche Kiste (450 Plätze)
  • Ungewöhnliche Kiste (2250 Plätze - Upgradekosten: 5000 Coins)
  • Seltene Kiste (4500 Plätze - Upgradekosten: 10000 Coins)
  • Legendäre Kiste (11250 Plätze - Upgradekosten: 25000 Coins)
  • Mythische Kiste (22500 Plätze - Upgradekosten: 50000 Coins)

Vorwort

Zurzeit haben wir 3 Verschiedene Währungen. Muscheln/Gems und Coins, diese haben unterschiedliche Verwendungen und können über verschiedene Quellen erhalten werden. Im Nachfolgenden werden wir auf jede einzelne Währung eingehen.

 

 

Muscheln

Muscheln sind eine Währung, welche ausschließlich fürs Fischen von relevant sind. Sie können nicht auf direktem Wege gehandelt oder weitergegeben werden. Es ist jedoch möglich, die Items zu handeln, die ihr über sie erhaltet.

Um Muscheln zu erhalten müsst ihr eure Fische über den Befehl /fish shop verkaufen. Eure Fische geben abhängig von ihrer Seltenheit unterschiedliche Mengen an Muscheln. Mehr dazu im Wiki-Eintrag Pyrofish

Um eure Muscheln einzulösen müsst ihr den Befehl /muschelshop eingeben, dort könnt ihr einige angelbezogene Items für Muscheln erwerben. 

 

 

Gems

Gems sind unsere Premiumwährung, diese könnt ihr für Echtgeld erwerben (darum auch Hartgeld genannt). Es sollen jedoch noch diverse Möglichkeiten geschaffen werden sie auch ingame zu erhalten. Sie können nicht auf direktem Wege gehandelt werden, es ist jedoch möglich, die Gegenstände, welche ihr mit ihnen erworben habt, zu handeln.

Ihr könnt Gems dazu verwenden, Keys zu erwerben oder Dinge wie den Premiumpass.

 

 

Coins

Coins sind unsere "normale" Währung. Sie ist handelbar und die Währung mit der unsere Wirtschaft funktioniert. 

Zurzeit könnt ihr Coins nur über die Quests erhalten, es werden jedoch noch weitere Verdienstmöglichkeiten geschaffen.

Lagersystem

Anders als ein vanilla AutoSorter, verzichtet unser Lagersystem auf Trichterstraßen. Hier kann ein Lager binnen von wenigen Sekunden sortiert werden. Items werden aus einer Verteilerkiste in einzelne Lagerkisten gefiltert sortiert. So könnt ihr kompakte Lager bauen und sie sogar mit sog. Lagereinheiten für nahezu unbegrenzten Speicherplatz verknüpfen.

 

Schnelleinstieg

Erstes Lagersystem

Hier startest du mit dem Erstellen eines frischen Lagers. Weiter Unten ist zu jeder Funktion und Vorgehensweise alles genau erklärt.

  1. Bau dein Lager auf, wie es am Ende aussehen soll. Eine Kiste soll deine Verteilerkiste werden, in die du deine Items zum Sortieren ablegst.
  2. Halte nichts in der Hand und gib den Befehl /lager verteilerkiste erstellen <Name> ein und Shift-Rechts-Klicke auf die Kiste. Der <Name> lautet, wie dein Lagersystem heißen soll.
  3. Jetzt bist du im Modus, der dir ermöglicht, neue Lagerkisten zu erstellen. Du hast zwei Möglichkeiten:
    1. In den Kisten befinden sich bereits die richtigen Items.
      Dann nimm eine Truhe in die Hand und Rechts-Klicke mit der Truhe jede der Kisten mit dem richtigen Inhalt einmal an, aber nicht zu schnell, im Abstand von etwa einer Sekunde, beachte Punkt 6.
      Der Klick mit der Tuhe bewirkt, dass die Items, die sich in den Kisten bereits befinden, als ItemFilter in das ItemFilterSet der Kiste übernommen werden.
    2. Oder in den Kisten sind nicht die Items, die du da gerne eingelagert haben möchtest.
      Dann Rechts-Klicke mit der freien Hand auf die Kisten. Es öffnet sich ein leeres Menü. Das ist ein Set eines ItemFilters. Die hier verlinkten Items werden in diese Kiste sortiert. Du kannst jetzt ein Item aus deinem Inventar anklicken, welches du hier einsortiert haben willst. Du kannst es vorerst leer lassen.
      Lasse das Menü etwa eine Sekunde lang offen, beachte Punkt 6..
  4. Laufe jede einzelne Kiste ab, die in dein Lagersystem aufgenommen werden muss. So registrierst du deine Lagerkisten.
  5. Nachdem du die letzte Lagerkiste registriert hast, gib /lager abbruch ein. Du bist nun im normalen Baumodus und kannst jetzt keine versehentlichen Änderungen am Lagersystem durchführen. Im Zweifel immer /lager abbruch und vom Neuen beginnen mit /lager verteilerkiste auswählen <Name>!
  6. Hast du aus versehen was anders angeklickt oder getan oder die Kiste zu schnell geschlossen? Dann kehre zurück in den "Erstelle-Lagerkisten-Modus", mit dem du Lagerkisten registrieren kannst mit: /lager lagerkiste erstellen und fahre fort mit Punkt 3. dieser Liste.

Hier stehen nochmal die bisher wichtigen Befehle:

  1. /lager verteilerkiste erstellen <Name> - Neues Lagersystem erstellen.
  2. /lager verteilerkiste auswählen <Name> - Dein Lagersystem wieder auswählen.
  3. /lager lagerkiste erstellen - Registriere neue Lagerkisten. Davor musst du dein Lagersystem ausgewählt haben.
  4. /lager abbruch - Breche alle Aktionen ab, gehe in normalen Baumodus über. (Wenn du verwirrt bist, was du gerade tust, ist das die beste Option, nochmal geordnet an die Sache ran zu gehen.)

 

Items definieren

Du hast dein Lager aufgebaut. Jetzt musst du Items den Lagerkisten zuweisen, die in die Lagerkisten sortiert werden sollen, das nennt man auch ItemFilterSet bearbeiten/aktualisieren.

  1. Wähle dein Lagersystem aus mit /lager verteilerkiste auswählen <Name>, damit du die Kisten dieses Lagersystems bearbeitest und nicht die eines anderen.
  2. Rechts-Klicke auf eine Lagerkiste mit einem Ofen in der Hand. Damit öffnet sich das Optionsmenü dieser Lagerkiste.
  3. Klicke auf die Karte unten im Menü "Öffne ItemFilterSet dieser Kiste" und im nächsten Schritt wähle die Items aus deinem Invantar, welche in die Kiste sortiert werden sollen.
  4. Schließe die GUI und wiederhole Schritt 1. bis 3., bis du allen Lagerkisten ihre jeweiligen Items zugewiesen hast.
  5. Am Ende /lager abbruch zum Zurückkehren in den normalen Baumodus.

Der Ofen ist fürs Optionsmenü der Kisten ein besonderes Item, wie die Truhe beim Registrieren der Lagerkisten. Weitere Items werden weiter unten erläutert.

 

Lager aufbauen

Zu aller erst baut euch ein Lager auf, wie es fertig aussehen soll. Idealerweise setzt ihr hinter eure vorderste (Doppel-)Kiste, an die ihr direkt zugreifen könnt, einen Trichter und darauf eine Lagereinheit, die unendlich Items beinhalten kann. Die Lagereinheit wird als eine Lagerkiste des Lagersystems deklariert. So wird die Doppelkiste immer befüllt.
Warum? Die Lagereinheit kann niemals voll werden. Also kann euer Lager auch niemals voll werden und es landen keine Items, die ihr am liebsten im Lager hättet, im Überschuss. 

 

Übersicht - Kisten und ihre Funktionen

Bevor es richtig losgeht, gilt es, die verschiedenen Kisten richtig zu verstehen.

 

Verteilerkiste

Es gibt nur eine Verteilerkiste pro Lagersystem.
Der Name eines Lagersystems ist zugleich der Name der Verteilerkiste (kann geändert werden).
Dies ist die Kiste, in die ihr alle Items, die ihr im Lager sortiert haben wollt, hinein legt.Von hier aus in die einzelnen Lagerkisten verteilt die Verteilerkiste alle Items und was in keinen ItemFilterSatz irgendeiner Lagerkiste passt, landet im Überschusslager, hier Endlager genannt.

 

Lagerkiste

Die Lagerkiste hat das Item gelagert, das ihr für diese Kiste (im ItemFilterSatz) bestimmt. Hier lassen sich weitere Filter einstellen, wobei das Item-Material, Verzauberungen, Haltbarkeit und Amboss-Reparaturkosten einzeln bestimmt werden können, ob sie in diese Kiste dürfen oder nicht. Ihr könnt die Kiste auch mit dem Namen des Items, das es in sich lagert, umbenennen, um es besser kenntlich zu machen.

 

Endlagerkiste

Eine Einstellung der Lagerkiste, in die das einsortiert wird, was vorher zu keinem ItemFilterSatz in den vorher geprüften Lagerkisten passt und es jetzt in den Überschuss gelangt, dem Endlager.

 

Löschkiste

Eine Einstellung der Lagerkiste, in die die Items reinkommen, die dann gelöscht werden. Vorsicht damit, es wird nichts erstattet, was in einer solchen Kiste landet.

 

Übersicht - Funktions-Items

Das Lagerplugin bietet eine Vielzahl an Befehlen, aber erleichtert die Bedienung mit üblichen Items, die man normalerweise ohnehin nicht immer in der Hand hat. Passiert euch dennoch ein Missgeschick und ihr braucht Hilfe, soll euch diese Übersicht helfen oder meldet euch mit einem Ticket, wir finden heraus was passiert ist unf helfen euch!

 

Fass

Das Fass in der Hand dient zum einfachen Auswählen von Verteilerkisten (Shift + Rechts-Klick) und Lagerkisten (Rechts-Klick), ohne weiterer Aktionen.

Sollte sich hier in einem Block eine Kiste als Teil verschiedener Lagersysteme befinden, wird dies aufgelistet. Es kann nur eine Verteilerkiste pro Block existieren, aber dafür mehrere Lagerkisten verschiedener Lagersysteme in einem Block registriert sein.

Der Befehl /lager blockinfo (Block anvisieren) dient zum Auflisten beider Kistentypen, während der Rechts-Klick mit dem Fass in der Hand durch das Gedrückthalten der Shift-Taste unterscheidet, welchen Kistentyp man aufgelistet bekommt.

 

Ofen

Mit dem Ofen in der Hand öffnet ihr das Optionsmenü einer jeden Kiste. Verteilerkisten-Optionen öffnen mit Shift + Rechts-Klick und Lagerkisten-Optionen öffnen mit Rechts-Klick.

Das Optionsmenü darf auch geöffnet werden, wenn ihr kein Lagersystem ausgewählt habt. Falls in einem Block eine Truhe steht, die Teil von verschiedenen Lagersystemen ist, so wird dies im Chat zur Auswahl angezeigt. Klicke auf den Namen, um sie auszuwählen, dann könnt ihr entweder auf den blauen Kreis daneben klicken, um zu dessen Optionsmenü zu gelangen oder /lager lagerkiste öffneoptionen eingeben, da ihr die Lagerkiste gerade ausgewählt habt. Das Grüne "i"-Symbol dient zur Abbildung der Kisten-Info im Chat, ohne das GUI des Optionsmenüs extra öffnen zu müssen.

 

Truhe

Mit der Truhe in der Hand werden Lagerkisten registriert, dabei werden die Items in der Truhe in das ItemFilterSet der Lagerkiste übernommen.

Bspw. ihr habt euer Lagersystem ausgewählt und wollt dem 10 Kisten mit gelber Wolle hinzufügen, in denen sich überall bereits gelbe Wolle befindet. In 9 von 10 ist das so, aber in der letzten ist auch noch ein Stack roter Wolle. Das bedeutet, dass in der 10-ten Kiste beim Klick mit der Truhe beide Items (gelbe und rote Wolle) in den ItemFilterSet der Lagerkiste aufgenommen werden. In allen vorherigen wird nur gelbe Wolle aufgenommen, da das der einzige Item-Typ ist, der bereits drin lag.

Beim Registrieren neuer Lagerkisten ist es also immer ratsam zu überprüfen, ob und welche Items darin liegen, das spart Zeit und Aufwand. Seid ihr euch unsicher, dann doch erst nur mit der freien Hand drauf klicken und das ItemFilterSet im Nachhinein bearbeiten. Dafür öffnet ihr mit dem Ofen das Optionsmenü und klickt auf die Karte zum Bearbeiten des ItemFilterSets.

 

Redstone-Truhe

Mit der Redstone-Truhe in der Hand werden Lagerkisten registriert, aber euer ItemFilterSet überschreibt das der Kisten.

Ihr habt die Möglichkeit eure eigenen ItemFilterSets zu erstellen, ungebunden von Lagersystemen. Diese werden für euch persönlich gespeichert. Dies ist nützlich, wenn ihr viele Kisten bei z.B. einer Mobfarm mit einigen wenigen Items befüllen wollt.
Bspw. droppen aus einer Hühnerfarm zum einen rohes Hühnerfleisch und zum anderen Federn. Also erstellt ihr einen eigenen ItemFilterSet mit /lager itemfilterset erstellen <Name> mit dem Namen Hühnerfarm. Es öffnet sich das Menü des ItemFilterSets, in das ihr Items hineinlegen könnt es beim Schließen gespeichert wird. Es ist zwar ausgewählt, aber bei mehreren FilterSets solltet ihr mit dem Befehl /lager itemfilterset liste alle auflisten und eins davon anklicken (den Namen, nicht die Symbole) und jetzt habt ihr das richtige Set ausgewählt.

Ihr seid im richtigen Erstellmodus von Lagerkisten eures kleinen Hühnerfarm-Lagers. Mit dem ausgewählten ItemFilterSet klickt ihr mit der Redstone-Truhe in der Hand jede neue Lagerkiste an und registriert damit diese mit dem ausgewählten ItemFilterSet. Es ist egal, was sich in den Kisten davor befand, beim Registrieren habt ihr euer Set als das der Kiste erstellt.

Eine Überschreibung im Nachhinein ist mit eine Redstone-Truhe nicht möglich, diese dient nur zur leichten Registrierung. Nach dem Ändern eures ItemFilterSets klickt mit einem Ofen auf die Lagerkiste, geht zum Experten-Modus und klickt rechts unten auf die leere Karte. So überschreibt ihr das ItemFilterSet mit eurem Set.

 

Schmelzofen

Mit dem Schmelzofen in der Hand mit Rechts-Klick auf die Verteilerkiste visualisiert ihr, wo welche Kisten dieser Verteilerkiste stehen.

  • Die Verteilerkiste wird mit Wassertropfen hervorgehoben.
  • Normale Lagerkisten werden mit grünen Sternen hervorgehoben.
  • Endlagerkisten werden mit großem Rauch hervorgehoben.
  • Löschkisten werden mit Flammen hervorgehoben.

 

Räucherofen

Mit dem Räucherofen in der Hand lassen sich vorher ausgewählte Kisten mit Rechts-Klick an ihre neue Position verschieben.

Wähle eine Verteilerkiste oder Lagerkiste mit (Shift +) Rechts-Klick mit dem Fass in der Hand aus und verschiebe sie an ihre neue Position. Dies verschiebt aber nicht die Items in der Truhe, sondern nur die Position in der Datenbank. Auch wenn ihr die Truhen abreißt und Blöcke dorthin platziert, verbleibt die Position der Kisten an derselben Position, außer ihr versetzt sie an eine neue Stelle oder platziert dort wieder eine Truhe, dann bleibt alles beim Alten.
Beachtet bite, dass eine Verteilerkiste nicht an dieselbe Stelle darf, wo schon eine Verteilerksite eines anderen Lagersystems existiert.

 

Endertruhe

Dies ist ein einfacher Weg eure Lagersystem zu kopieren. Die vorher ausgewählte Verteilerkiste wird samt allen Kisten kopiert und die Kopie der Verteilerkiste an die neue Position versetzt, wo ihr mit der Endertruhe drauf geklickt habt. Die Lagerkisten und deren ItemFilterSets bleiben an ihren Positionen, allein die Position der neuen Verteilerkiste ändert sich.

Damit kann man aber auch leicht einen Teufelskreis erwirken, die Verteilerkiste sollte nicht an die selbe Stelle einer Lagerkiste desselben oder einer Kopie desselben Lagersystems gesetzt werden, sonst transferieren sich die Items ggf. endlos hin und her.

 

Funktions-Items = Befehle

Diese Items erleichtern die bloße Handhabung mit dem Lagersystem, sind aber nicht nur darüber bedienbar. Schließlich lässt sich alles auch mit Befehlen steuern und gestalten. Wenn ihr euch also nicht sicher seid oder die Items nicht mögt, findet ihr weiter Unten eine Vorgehensweise, wie ihr rein nur mit Befehlen arbeitet.

 

 

PyroFishing

 

Was ist Pyrofishing?

PyroFishing oder kurz PyroFish ist ein Angelplugin, welches eine Vielzahl neuer Optionen und möglichkeiten liefert und das Angeln in Minecraft deutlich komplexer und interessanter gestaltet. Im Nachfolgenden Guide werden wir die verschiedenen Funktionen und neuen Möglichkeiten erklären welche dieses Plugin mit sich bringt. Zusätlich zu dem hier geschriebenen Text werden wir Videos anhängen welche euch die Möglichkeiten des Plugins näher bringen sollen.

 

Entropie

Entropie ist eine neue Währung, welche ihr für ausschließlich für das Angelplugin nutzen könnt. Sie wird benötigt, um Augments (Verzauberungen, die eure Angel verstärken) herzustellen, euer Fisch-Totem aufzurüsten oder eure Effizienz bei den Lieferungen zu verbessern. Ihr könnt eure Entropie auch handeln indem ihr den Befehl /fish augment eingebt und dort auf das Papier unten links klickt. Dann erhaltet ihr einen Kristall welcher 10k Entropie enthält und welcher mit rechtsklick während ihr ihn in der Hand haltet erneut wieder eingelöst werden kann. Es gibt einige Wege Entropy zu erhalten diese zählen wir hier auf:

  • Passiv durch das Angeln von Fischen
  • Durch das zerlegen von Fischen über /fish gut
  • Durch das erledigen von Aufträgen über /fish deliveries
  • Durch das erwerben von Entropykristallen z.B. durch den Handel mit Spielern

 

 

Augments

Durch das Plugin kommen 13 neue Verzauberungen ins Spiel welche ihr selber herstellen könnt. Um sie herzustellen werft alle benötigten Materialien (die Rezepte könnt ihr mit dem Befehlt /fish augments einsehen) in einen mit Wasser gefüllten Kessel. Sobald ihr dies erledigt habt haut einmal auf den Kessel (während ihr eure Angel in der Hand haltet) und das Augment wird hergestellt und auf den Boden gedroppt. Sammelt dieses nun auf und nutzt den Befehl /fish augment. In das GUI das sich nur öffnet könnt ihr eure Angel und das Augment legen und anschließend auf die grüne Glasscheibe klicken. Dann wird das Augment euerer Angel hinzugefügt. Ihr könnt die Verzauberungsstufe des Augments auch erhöhen indem ihr diesen Vorgang mit dem selben Augment mehrmals wiederholt. Jedoch hat jede Verzauberung eine Maximale Stufe. Diese könnt ihr bei /fish augments einsehen.

Achtet zusätzlich auch darauf, dass ihr das benötigte Fishlevel für das entpsrechende Augment besitzt und über ausrechend Entropy verfügt. Was ihr da genau benötigt könnt ihr ebenfalls über /fish augments einsehen.

Ihr könnt die Augments jederzeit wieder von eurer Angel entfernen. Dafür nutzt ebenfalls den Befehl /fish augment, legt eure Angel in das GUI und klickt dann auf das TNT unten rechts, danach erhaltet ihr sowohl eure Angel als auch alle Augments zurück. Dies kostet euch jedoch 50k Entropy. 

Hier eine Liste der verschiedenen Augments und was sie so können:

  • Hot Spot (Maximale Stufe 13) - Gibt euch eine Chance mehrere Fische mit einem Wurf zu fangen solange es nicht regnet.
  • Call of The Storm (Maximale Stufe 5) - Gibt euch eine Chance mehrere Fische mit einem Wurd zu fangen während es regnet
  • Saturate (Maximale Stufe 5) - Gibt euch eine Chance Hunger zu regenerieren während ihr Angelt
  • Sage (Maximale Stufe 10) - Erhöht die Plugin-EXP welche ihr beim Angeln erhaltet
  • Biome Disruption (Maximale Stufe 3) - Gewährt euch eine Chance auch Fische zu aus anderen Biomen zu fangen
  • Precission Cutting (Maximale Stufe 8) - Erhöht die erhaltene Entropy beim zerlegen der Fische über /fish gut
  • Crab Bait (Maximale Stufe 5) - Erhöht die Chance das Krabben beim Angeln erscheinen
  • Intellect (Maximale Stufe 10) - Erhöht die "Vanilla-EXP" welche ihr beim Angeln erhaltet
  • Perception (Maximale Stufe 7) - Erhöht die Entropy welche ihr passiv beim Angeln von Fischen erhaltet
  • Trophy (Maximale Stufe 6) - Erhöht die Glücksraten bei /fish scales
  • Solar Rage (Maximale Stufe 5) -  Erhöht die erhaltenen Muscheln bei /fish shop
  • Master Fisherman (Maximale Stufe 20) - Erhöht die Chance bessere Fische zu fangen
  • Snow Globe (Maximale Stufe 5) - Erschafft einen Ring, wenn man in diesem Angelt erhählt man mehr Entropy und Plugin-EXP (Dieses Augment ist nur durch das Crabmas-Event zu erhalten, die Erklärung dazu findest du weiter unten)

 

 

Skills

Ihr könnt passiv während des Angelns Plugin-EXP sammeln und dadurch euer Level steigern. Für jedes Level das ihr erreicht erhaltet ihr einen Skillpunkt. Die erhaltenen Skillpunkte könnt ihr unter /fish skills auf verschiedene Fertigkeiten verteilen. Die Fähigkeiten unterteilen sich in Zwei Kategorien. 

Die erste Kategorie sind Skills welche ihr unbegrenzt skillen könnt. Jeder Skillpunkt steigert sie um ein Level. Die Fähigkeiten sind folgende:

  • Better Gutting - Erhöht prozentual die Entoropy welche ihr beim zerlegen von Fischen erhaltet
  • Luck of the Catch - Erhöht prozentual die Entropy welche ihr passiv beim Angeln von Fischen erhaltet
  • Master Augmenter - Verringert prozentual die Entropy Kosten welche bei der Herstellung von Augements benötigt werden
  • Totem Leader - Wann immer ihr einen Fisch angelt wird der Cooldown eures Totems um X-Sekunden reduziert

Die zweite Kategorie sind Skills welche ihr nur einmal skillen könnt aber mit euch mit leveln und somit je höher euer Fisch-Level ist immer stärker werden. Diese Fähigkeiten sind folgende:

  • Divine Judgement - Dieser Skill aktiviert sich mit einer prozentuellen Chance automatisch. es erscheint dann ein blauer Kreis auf dem Boden. Wenn ihr in diesem Kreis angelt habt ihr eine Chance den gefangenen Fisch zu verdoppeln
  • Tribal Shout - Mit diesem Skill teilt ihr die Effekte eures Totems mit Spielern in der Nähe. Zunächst erhalten sie nur einen prozentualen Anteil, ab einem gewissen Level erhalten sie die Fähigkeiten jedoch zu 100%
  • Combo Catcher - Dieser Skill gibt euch die Möglichkeit eine Combo beim Angeln aufzubauen. Je höher euer Level um so höher kann eure Kombo sein. Je höher eure Kombo um so bessere Fische könnt ihr angeln.
  • Augment Infusion - Dieser Skill gibt euch eine prozentelle Chance beim Herstellen von Augments einen Teil der verwendeten Materialen zurück zu erhalten. Ab einem bestimmten Level habt ihr eine 100 prozentige Chance einen Teil eurer Items zurück zu erhalten.

Solltet ihr euch einmal verskillt haben könnt ihr eure Skills auch resetten indem ihr bei /fish Skills auf das Buch ganz unten in der Mitte klickt, dies kostet euch 50k Entropy

 

 

Deliveries

Unter /fish deliveries könnt ihr verschiedene Aufträge erledigen. Diese Aufträge erhaltet ihr nebenbei während ihr angelt. Immer wenn ihr 180 Fische gefangen habt erhaltet ihr einen neuen Lieferauftrag. 

Diese Aufträge können über verschiedene Seltenheitsstufen verfügen, was Einfluss auf die benötigten Fische sowie die Belohnungen hat. Sobald ihr die benötigten Fische im Inventar habt klickt ihr auf den Auftrag und nach einer festgelegten Wartezeit (unterscheidet sich je nach Seltenheit) könnt ihr eure Belohnung abholen.

Als Belohnung könnt ihr neben Entropy folgende Dinge erhalten:

  • Entropiekristalle (Mit rechtlick während ihr sie in der Hand haltet bekommt ihr 10k Entropy)
  • Krabbenklauen (wird für das Herstellen von Augments benötigt)
  • Krabbenschuppen (wird für das Herstellen von Augments benötigt)
  • Delfinschwänze (wird für das Herstellen von Augments benötigt)
  • Tintenfischtentakel (wird für das Herstellen von Augments benötigt)
  • Krabbenköder (erhöht für 30 Minuten die Chance, dass Krabben beim Angeln erscheinen)
  • Platinköder (erhöht für 30 Minuten die Chance Platin Fische zu angeln)
  • Mytischer Köder (erhöht für 30 Minuten die Chance Mytische Fische zu fangen)

Zusätlich könnt ihr eure Aufträge unter /fish delivieries unter Verwendung von Entropie verbessern, dafür gibt es folgende Optionen:

  • Kapazität erhöhen (Maximale Stufe 12) - Erhöt die Anzahl an Lieferungen welche ihr gleichzeitig besitzen könnt
  • Übertaktet (Maximale Stufe 20) - Veringert die Zeit die ihr warten müsst bis ihr eure Belohnung abholen könnt
  • Experten Lieferant (Maximale Stufe 5) - Veringert die Anzahl die ihr an Fischen für das erfüllen der Lieferungen benötigt
  • Lohnerhöhung (Maximale Stufe 100) - Erhöht die Entropy die ihr für den Abschluss des Auftrages erhaltet
  • Glücksbringer (Maximale Stufe 10) - Verringert die Anzahl an Fischen die ihr Fangen müsst um einen neuen Auftragt zu erhalten

 

 

Fische zerlegen

Über den Befehl /fish gut könnt ihr eure Fische zerlegen. Wenn ihr den Befehl eingebt erscheint ein GUI. In dieses legt ihr nun die Fische welche ihr zerlegen wollt und drückt anschließend auf den Netherstern unten in der Mitte. Nun erhaltet ihr je nach Seltenheitsstufe des Fisches entprechende Entropy. Die erhaltene Entropy ist wie folgt:

  • Bronze Fisch - 20 Entropy
  • Silber Fisch - 60 Entropy
  • Gold Fisch - 150 Entropy
  • Diamant Fisch - 200 Entropy
  • Platin Fisch - 800 Entropy
  • Mytischer Fisch - Kann nicht zerlegt werden

 

 

Fische verkaufen

Über den Befehl /fish shop könnt ihr eure geangelten Fische verkaufen und erhaltet dafür Muscheln. Diese Muscheln könnt ihr dann bei einem NPC am Spawn gegen Diverse Angelitems oder auch Coins eintauschen. Die Fische geben je nach seltenheit unterschiedliche Mengen an Muscheln. Die Staffelung is hier wie folgt:

  • Roher Vanilla Fisch - 5 Muscheln
  • Bronze Fisch - 10 Muscheln
  • Silber Fisch - 55 Muscheln
  • Gold Fisch -  150 Muscheln
  • Diamant Fisch - 500 Muscheln
  • Platin Fisch -  1000 Muscheln
  • Mytischer Fisch - 2500 Muscheln

Zusätlich gibt es regelmäßig einen Fisch der gerade "gesucht" wird für diesen erhaltet ihr einen Mulitplikator beim Verkauf.

 

Die Waage

Über den befehl /fish scales habt ihr die Möglichkeit eure Fische zu wiedern. Dies ist eine Art Glücksspiel. Ihr könnt Glück haben und den Verkaufswert eures Fisches erhöhen aber auch Pech haben und den Wert senken. Dafür gibt es verschiedene Rubriken mit unterschiedlichen Multiplikatoren und Chancen.

 

 

Das Totem

Außerdem habt ihr die Möglichkeit euch ein eigenes Totem zu errichten. Wie ihr dieses baut könnt ihr einsehen indem ihr den Befehl /fish menu eingebt und dann dort im GUI auf den Punkt "Totem" klickt.

Nachdem ihr es gebaut habt könnt ihr es aktivieren indem ihr den unteren Beobachter mit eurer Angel in der Hand rechtsklickt. Dann taucht eine Liste der Dinge auf welche ihr benötigt um es zu aktivieren. Diese sind:

  • 6 Platin Fische
  • 16 Krabbenschuppen
  • 16 Krabbenklauen
  • 16 Delfinschwänze
  • 16 Tintenfischtentakel

Sobald ihr diese Items habt und erneut auf das Totem klickt ist es funktionfähig und ihr könnt es nun wenn ihr erneut mit eurer Angel darauf rechtsklickt "öffnen".

Nun könnt ihr das Totem für eine begrenzte Zeit aktivieren. Nachdem diese Zeit abgelaufen ist muss sich das Totem erst wieder neu aufladen.

Damit euch das aktivieren etwas bringt müsst ihr jedoch zunächst unter Verwenung von Platin Fischen und Mytischen Fischen die Slot anzahl eures Totems zu erhöhen. Mit diesen Slots könnt ihr nun verschiedene Skills aktivieren welche euch, wenn das Totem aktiviert ist. Diese Skills sind folgende:

  • Mythical Waters - Gibt die Chance, dass ein gefangener Fisch sich in einen Fisch der nächst höheren Stufe upgraded
  • Experienced Fisherman - Ihr erhaltet mehr Plugin-Exp beim Angeln
  • Fish Schools - Das Augment Hotspot aktiviert sich häufiger
  • Little Critters - Erhöht die Chance, dass Krabbenschuppen/Krabbenklauen beim töten von Krabben fallengelassen werden
  • Treasure Hunter - Es gibt nun eine Chance seltene Items beim Angeln nebenbei zu erhalten
  • Entropy Horder - Erhöht die Entropy welche ihr beim Angeln von Fischen erhaltet
  • Random Drops - Gibt eine Chance, dass beim töten von Krabben fischbezogene Items wie Tintenfischtenakel oder Delfinschwänze droppen

 

Zusätzlich könnt ihr euer Totem unter der Verwendung von Entropy nun weiter verbessern. Diesbezüglich gibt es folgende Möglichkeiten:

  • Totem Radius - Erhöht den Wirkungsbereich eures Totems
  • Active Time - Erhöht die Dauer die euer Totem aktiv ist
  • Cooldown Reduction - Reduziert die Abklingzeit eures Totems

 

 

Besondere Drops

Zuletzt gibt es nun noch die möglichkeit 4 Besondere Herstellungsmaterialien zu erhalten. Diese erhaltet ihr wiefolgt:

  • Krabbenschuppen - Durch das Töten von Krabben welche zufällig beim Angeln erscheinen (Silberfische)
  • Krabbenklauen - Durch das Töten von Krabben welche zufällig beim Angeln erscheinen (Silberfische)
  • Tintenfischtentakel - Durch das Töten von Tintenfischen
  • Delfinschwänze - Durch das Töten von Delfinen

 

 

 

Turniere

Einmal pro Stunde finden nun Angelturniere statt. Diese sind ein kleiner Wettkampf unter den Spielern und dauern 10 Minuten. Jeder der daran teilnimmt erhält eine kleine Belohnung, die ersten 3 Plätze werden jedoch besonders belohnt. Es können folgende Turniere erscheinen:

 

  • Die meißten in dem Turnierzeitraum gesammelten Basisentropy 
  • Die meißten in dem Turnierzeitraum getöteten Krabben
  • Die kürzeste Länge eines einzelnen in dem Turnierzeitraum gefangenen Fisches
  • Die längste Länge eines einzelnen in dem Turnierzeitraum gefangenen Fisches
  • Die gesamte Länger aller in dem Turnierzeitraum gefangen Fische
  • Die meißten in dem Turnierzeitraum gefangen Fische
  • Die höchste Anzahl an unterschiedlichen Biomen in denenen man in dem Turnierzeitraum gefischt hat
  • Die höchste Anzahl eines bestimmten Fisches den man in dem Turnierzeitraum gefangen hat

 

Die Belohung für die entsprechenden Plazierungen sind:

  • Platz 1 - x Entropy und x Muscheln
  • Platz 2 - x Entropy und x Muscheln
  • Platz 3 - x Entropy und x Muscheln
  • Platz >4 - x Entropy und x Muscheln

 

Spawner

 

Spawner erhalten

Ihr erhaltet Spawner über die Spawnercrate und die Votecrate, außerdem gelegentlich über die Hauptcrate oder ihr könnt sie von anderen Spielern erhalten (zusätlich im Adminshop verkäuflich machen, zumindest einige?)

 

 

Spawner abbauen

Ihr könnt durch das X-Perk Spawner mit Behutsamkeit abbauen dies geht jedoch nur auf der Plotwelt oder für Könige auf der Stadtwelt. Das X-Perk erhaltet ihr außerdem automatisch mit dem Rang-X oder indem  die Quest-X erledigt, für die ihr folgendes machen müsst. Sollten eure Spawner bereits gestackt sein könnt ihr euch entscheiden ob ihr die Spawner einzeln abbauen möchtet oder den gesamten Stack. Um sie einzeln abzubauen baut sie einfach mit einer Behutsamkeitsspitzhacke ganz normal mit Linksklick ab. Sollte ihr den gesamten Stack abbauen wollen nutzt Shift+Linksklick.

 

 

Spawner richtig plazieren

Spawner sind auf unserem Server 16 mal stapelbar. Es lassen sich jedoch nur identische Spawner stapeln. Pro Chunk dürft ihr 5 "gestackte" Spawner platzieren. Somit ist Pro Chunk eine maximale Anzahl von 80 Spawnern möglich. Ein kleiner Hinweis am Rande: Solltet ihr den fünften einzelnen Spawner in einem Chunk plazieren wird euch das Plugin wenn ihr ihn in diesem Chunk weiter stacken wollt sagen, dass ihr keine weiteren Spawner mehr plazieren dürft. Daher stackt den Spawner erst in einem Chunk auf die maximalen 16 und plaziert ihn dann erst an der finalen Stelle.

 

 

Spawner ändern

Solltet ihr zum Beispiel einen Kuh-Spawner zu einem Creeper-Spawner ändern wollen könnt ihr dies mit einem Creeper Spawn Ei machen. Nehmt das Ei dazu in der Hand und macht dann mit dem Ei in der Hand einen Rechtsklick auf den Spawner. Wichtig: Solltet ihr bereits 6 Kuh-Spawner gestackt haben benötigt ihr auch 6 Creeper Eier um den Spawner wechseln zu können. Dann habt ihr jedoch auch 6 Creeper-Spawner

Clan

 

Clan Ränge:

Es gibt 4 Clanränge:

  • Besitzer - Ist der Besitzer des Clans und hat alle Zugriffsrechte
  • Stellvertreter - Ist die Rechte Hand des Owners und hat alle Zugriffsrechte, er kann den Clan nur nicht löschen/auflösen
  • Moderator - Kann neue Mitglieder einladen und "normale" Mitglieder kicken - Kann in den Clan-Tresor einlagern/abheben
  • Mitglied - Hat keinen administrativen Zugriff und kann nur in den Tresor einzahlen jedoch nicht abheben

 

 

Befehle

  • /clan create Clan-Name - Erstelle den Clan (hier sind auch RGB-Farben möglich)
  • /clan rename Clan-Name - Ändere den Clan-Namen 
  • /clan setowner Name - Gibt die Besitzrechte für den Clan an den entprechenden Spieler weiter
  • /clan invite Name - Lade eine Spieler ein
  • /clan accept - Akzeptiere eine Clan-Einladung
  • /clan deny - Lehne eine Clan-Einladung ab
  • /clan delete - Lösche den Clan
  • /clan promote Name - Befördere ein Clanmitlgied
  • /clan demote Name - Degradiere ein Clanmitglied
  • /clan kick Name - Entfehrne ein Clanmitlgied
  • /clan memberlist - Sehe eine Liste aller Clanmitglieder ein (gegliedert nach Rängen)
  • /clan Info - Gib Auskunft darüber wieviele Spieler bereits um Clan sind und maximal möglich sind
  • /clan setplot - Setzt einen Homepunkt auf den alle Clan-Mitglieder Zugriff haben
  • /clan plot - Teleportiert euch zu eurem Clan-Homepunkt
  • /clan tresor einzahlen Betrag - Zahlt den angebenen Betrag in den Clan-Tresor ein
  • /clan tresor abheben Betrag - Hebt den entsprechenden Betrag vom Clan-Tresor ab
  • /clan tresor balance -  Zeigt den aktuellen Kontostand des Clan-Tresors an
  • /clan tresor info - Zeigt den Kontoauszug des Clan-Tresors an

 

 

Clan Tresor

Der Clan-Tresor ist eine Bank die von den Clan-Mitgliedern gemeinesam genutzt wird. Geld das sich dort befindent sollte dem Clan bzw. Clan Projekten zugute kommen. Dort solltet ihr nur Geld einzahlen welches ihr nicht benötigt und auch nicht mehr zurück haben wollt.